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» First Strike : d'une pierre deux coups

Publié le 25 aoû, 2006 @ 19h03 par X-Shutter
Catgorie: Mods | interview
Mod: First Strike

First Strike, mod pour Battlefield 2142, s'est récemment fait interviewé par TotalBF2142 (interview traduite par G2Loq pour Somua.com). J'en profite aussi pour vous mettre les cinq derniers screenshots ainsi que les dernières infos.

Le site TotalBF2142 a interviewé la dev-team du mod très prometteur First Strike, dont le site se trouve ici (en anglais).

G2Loq, membre du forum mais surtout newser chez Somua en a réalisé une traduction que nous nous permettons de reposter ici :

Premièrement, j'aimerai vous remercier pour prendre le temps de répondre à nos questions. Pouvez vous nous donner une brève présentation de votre mod ?

[FS]xEROhOUR : Le mod sera basé autour de la guerre civil des épisodes IV, V et VI respectivement. Incluant d'authentique véhicules Impériaux et Rebelles, des vaisseaux, des personnages et l'armements de la « Seconde » trilogie.

Les modes de jeu seront variés, par exemple des maps à objectifs ou bien encore un mode du genre « Invasion » et bien évidement, le mode Titan mais à la sauce Star Wars. Nous avons d'ores et déjà 4 ou 5 modes de jeu différents en pré-production.

Un grand effort a été produit par l'équipe pour donner au A d'Authenticité ses lettres de noblesses dans First Strike, des sons sublimes en passant par la création des persos, les véhicules et les maps.

Chaque Dev team a besoin d'un groupe pour rassembler et fignoler le boulot de tout un chacun. C'est une chose quotidienne chez nous, et ceci depuis près d'un an déjà, de produite ce que nous pensons devenir le must de tout les jeux basés sur Star Wars.

Plus récemment, nous avons été rejoind pas les magnifiques talents de l'équipe de Galactic Conquest, pour BF1942, encore associés il y a peu avec Shattered Faith, avec ses gars à nos cotés et le talent qui se dégage du noyau de l'équipe, nous vous promettons que vous ne serez pas déçu.

[FS]MUHAHAHAHAHAHA : j'aimerai ajouter que nous voulons réelement « repousser les limites » du BF2142 Engine à son maximum. Nous ne faisons pas de compromis pour juste avoir quelque chose qui marche, nous voulons créer quelquechose de spécial. Nous portons attention aux critiques de la communauté à propos du jeu, et adaptons le mod pour qu'il soit le plus fun possible, nous essayons également d'accentuer le Teamplay.


Nombreux d'entre nous avons joué à Galactic Conquest pour BF1942. En quoi First strike sera différent de GC ?

[FS]Preacher : Et bien, au cours des derniers mois, quelques autres developpeurs ayant travaillé sur Galactic Conquest et Shattered Faith et moi même avons rejoint les rangs de First Strike. Après avoir été surpris par la quantité de travail réalisé par la team de FS, puis l'attention particulière portée aux détails et les buts du projet. Je peux dire que nous, vieux papys de GC, pouvons partager notre expérience avec cette petite équipe, de ce qui allait, ce qui n'allait pas et ce qui pouvait être amélioré, résultant à un GROS tas d'idées que j'ai personellement rencontré avec Galactic Conquest, et ceux dans toutes la matières : Musiques, Graphiques et également les idées à propos du Gameplay. Ce qui nous ramène au débat « Est ce que ce sera mieux que GC ? ». GC était bien, FS sera la plus grande expérience sur Star Wars que vous n'aurez jamais eu.

[FS]MUHAHAHAHAHA : En tant qu'autre vétéran de GC, je peux définitivement dire qu'il y aura des similarités, mais ce sera tout de même deux béstioles différents. GC fut un superbe projet à mener, et nous avons appris un tas de choses avec. Nous réutilisons ce que nous avons acquis avec les bienfaits d'un moteur plus apte à créer de meilleurs effets visuels, sons et plus important d'entre tous, un meilleur gameplay.


Des batailles spatiales sont elles prévues ?

[FS]Woodrow : Des batailles spatiale, vous dites ? Et bien, j'admets que je ne suis pas aussi bien au courant que les autres ici présent, mais je me pense me souvenir avoir entendu parler d'une ou deux batailles spatiales lors des films Star Wars (c'est bien celle avec Mr. Spock, n'est ce pas ?).

Euh, plus sérieusement, vous allez être heureux d'apprendre que les maps dans l'espace sont au programme. Nous avons systématiquement éliminé les obstacles qui se dressaient sur notre chemin vers l'élaboration d'une map entièrement dans l'espace, et je suis heureux de vous annoncer que les derniers problèmes ont été réglés il y a de cela quelques jours. Vous pouvez esperer voir des maps entièrement dans l'éspace dans notre mod, étant donné que nous pouvons nous appuyer des problèmes rencontrés avec les maps de GC. Sans oublier de mentionner les vaisseaux mères, la gravité zéro, et autre téléporteurs !

[FS]MUHAHAHAHAHA : Est ce qu'un oiseau à des ailes ? Tu paris qu'il en aura. Nous sommes en train de chercher à avoir différents types de batailles spatiales.


Un paquet d'entre nous furent déçu de ne pas voir de sabre laser dans GC. Y en aura t'il dans FS ?

[FS]Bandu : Pour le moment, nous ne comptons pas incorporer de Jedi/Sith. Mais l'éventualité d'en intégrer n'est pas abandonné en tout point. Cela dépend de ce que voudra la communauté.

[FS]MUHAHAHAHA : Ahh, ma question favorite ! Je doute fortement que l'on incorpore les Jedi en tant que classes sélectionnable – Egalement, cela ne correspond pas au contexte de la Guerre civil Galactique, mais nous n'avons pas complétement déterminé les bornes du jeu. Restez au courant.


Est ce que le mod se focalisera sur les 3 Star wars « originaux », ou la trilogie plus récente, ou encore un mix des deux ?

[FS]rybot : Pour le moment nous ne réalisons uniquement la Guerre civile Galactique, qui prend place durant la trilogie "originale". Nous pensons que cette trilogie était un meilleur choix car nous avons tous grandit avec et en avons une meilleure compréhension. Ce facteur de nostalgie nous guidera toujours vers ce que nous savons être un meilleur mod, parce que cela vient de fan voulant faire leur propre bout de ce qu'ils chérissaient auparavant. Ensuite, nous avons regardé la trilogie originale pendant des dizaines d'années et connaissons, de la sorte plus de chose sur cette partie de Star Wars. De nombreuses fois le termes « Star-warsy » est apparu dans notre forum privé et nos rencontres hebdomadaires.

Après avoir fini la trilogie originale, il est possible que nous travaillons sur l'autre, mais ce n'est pas pour tout de suite. Il y a encore beaucoup de contenu à créer pour couvrir la Guerre civil Galactique.

[FS]MUHAHAHAHAHA : Pour le moment, la Guerre civil Galactique est notre objectif, mais cela dépend du feeling de la team et de la communauté par la suite, cela peut être une idée à explorer.


Est il possible qu'il y est un troisième camp, autre que les Rebelles et les forces Impériales dans Firststrike ?

[FS]MUHAHAHAHAHA : C'est possible qu'une autre race fasse parti de Firststrike, cela depend du level design.

[FS]Bandu : Il y a de fortes chances que les gens puissent jouer en tant que Tusken raiders, ou garde de Bespin et un tas d'autres forces rebelles ou Impérialles.

[FS]Piewalker : J'imagine que ça n'échappe pas aux autres, mais il n'y a pas d'autres camps important lors de cette guerre civile.


Comment allez vous adapter le mod Titan à l'univers Star Wars ?

[FS]MUHAHAHAHAHA : Sans aller trop loin dans les détails, nous aimerions l'utiliser pour des bases intérieures, ou de larges vaisseaux comme par exemple le Star destroyer, c'est quelque chose qu'ils exploreront dès qu'ils auront les outils.

[FS]Nusirilo : Nous portons un grand intérêt à ce mode de jeu. Afin de l'intégrer à notre mod, nous comptons (pour la suite) remplacer le modèle du Titan par un Star Destroyer.


[FS]xEROhOUR : J'epsère que cela répond à toutes vos questions, nous attendons vos remarques, positives ou non.





Pour voir l'interview en anglais, allez par ici.

Finissons avec les cinq nouveaux screenshots assez prometteurs :


first_strike-3176 first_strike-3177
first_strike-3178 first_strike-3179 first_strike-3180



Par ailleurs, ils nous disent dans leur dernière update :

  • L'équipe s'agrandit ! Les devs de Galactic Conquest nous ont rejoints !

  • De nouveau modes de jeu très excitants sont prévus pour First Strike !

  • De nouvelles et d'anciennes cartes en développement ou pré-développement !

  • On se presse pour sortir une beta !

  • Rejoignez-nous sur les forums First Strike et ayez votre mot à dire !


N'oubliez pas le site du mod...

Sources : Somua et le site du mod.

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Commentaires
LhOrLoGeR
25 aoû, 2006 @ 19h28
mellow.gif c'est bôôôôôôôôôôôôôôôô wub.gif

Je vais être obligé d'acheter BF2142 alors laugh.gif

kro'koh
25 aoû, 2006 @ 19h39
moi je pige pas...BF2142 pas encore sorti alors qu'ils veulent déja sortir une bêta blink.gif ??

je sais bien que c'est le même moteur graphique mais quand même huh.gif

Pipo
25 aoû, 2006 @ 19h41
Lol t'enflamme pas, ils font à peine les modèles 3D là... Ca va prendre un siecle avant que la beta soit dispo ^^

~LDR~BDBull
25 aoû, 2006 @ 20h37
CITATION(LhOrLoGeR @ Aug 25 2006, 21:28)
mellow.gif c'est bôôôôôôôôôôôôôôôô wub.gif

Je vais être obligé d'acheter BF2142 alors laugh.gif


pareil biggrin.gif .....mais pas avant que le mod soit sorti, na!!! biggrin.gif

G2loq
25 aoû, 2006 @ 21h11
CITATION(Pipo @ Aug 25 2006, 21:41)
Lol t'enflamme pas, ils font à peine les modèles 3D là... Ca va prendre un siecle avant que la beta soit dispo ^^
Toute avance est bonne à prendre, surtout quand on est soumis à la concurence (les mods passants sur BF2142 sont majoritairement des mods futuristes, le jeu lui même l'est donc ...) Et puis, le portage vers BF2142 ne sera pas si difficile que ça. Donc : on risque d'être surpris, surtout avec l'arrivé des gars d'SF dans la team de Firststrike (ceux de GC, pour les "vétérans" (c'est le terme à la mode biggrin.gif)).

Sinon, arretez, j'vais rougir ... tongue.gif
Mais une traduc' comme ça, avec l'arrivé imminente de la rentrée (Terminal) ça peut pas faire de mal ! smile.gif Merci en tout cas.

G2 smile.gif

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