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» Interview MrGold, du mod US Intervention
The End
Guedoe est en train de retoucher "Umm Qasr Docks"...
Je te laisse le mot de la fin !
Je m'éclate à faire ce que je fais, j'ai rencontré plein de gens formidables et j'espère pouvoir encore continuer longtemps. Un tout grand merci aux gens qui nous ont soutenus, aidés, reportés des bugs et donnés des suggestions.Et le facelift de votre site est réussi ![]()
Un très grand merci à MrGold pour cette interview et pour les screens !
En espèrant que vous ayez passé un très bon moment...
A bientôt sur BF2Live !
X-Shutter
Commentaires
sélhone
30 jun, 2006 @ 14h15
30 jun, 2006 @ 14h15
bonne interview (quoi que moi aussi je prepare quelque chose en rapport avec les mods, j'espere aboutir un jour).
En ce qui concerne les mods ils ont tous des objectifs particuliers, ils vont ammener les joueurs a remanier leur façon de jouer en fonction des mods.
Comment faire pour garder a l'esprit qu'un mod n'est pas simplement une sorte de "couche supplementaire" au jeu?
En ce qui concerne les mods ils ont tous des objectifs particuliers, ils vont ammener les joueurs a remanier leur façon de jouer en fonction des mods.
Comment faire pour garder a l'esprit qu'un mod n'est pas simplement une sorte de "couche supplementaire" au jeu?
Maloney
2 jui, 2006 @ 16h15
2 jui, 2006 @ 16h15
Intéressante cette interview. Faudrait juste que MrGold pousse une geulante sur le webmaster du site USI pour rectifier son pseudo ^^
Sinon j'aimerai bien savoir quels statics MrGold a réalisé avec ZModeler et surtout si c'est avec la version 1.07b ou la version 2.0.x ? Je suppose que tu exportes en 3DS par la suite vu qu'il n'est pas encore possible d'exporter via ZM :x J'en profite également pour demander s'il y a des plugins BF2 pour GMax
Sinon j'aimerai bien savoir quels statics MrGold a réalisé avec ZModeler et surtout si c'est avec la version 1.07b ou la version 2.0.x ? Je suppose que tu exportes en 3DS par la suite vu qu'il n'est pas encore possible d'exporter via ZM :x J'en profite également pour demander s'il y a des plugins BF2 pour GMax
X-Shutter
2 jui, 2006 @ 18h00
2 jui, 2006 @ 18h00
Je peux déjà te répondre sur deux points Maloney, le reste MrGold devra s'en occuper :
-la map "Umm Qasr Docks", à la base, c'est pas MrGold, mais bien "MrGood". Y'a les deux dans la dev team
-GMax est téléchargeable sur le site anglais de BF2, ça m'étonnerait donc qu'il n'y ai pas de compatibilité ou autres...
-la map "Umm Qasr Docks", à la base, c'est pas MrGold, mais bien "MrGood". Y'a les deux dans la dev team
-GMax est téléchargeable sur le site anglais de BF2, ça m'étonnerait donc qu'il n'y ai pas de compatibilité ou autres...
MrGold
4 jui, 2006 @ 00h13
4 jui, 2006 @ 00h13
Désolé de répondre aussi tard, je suis de retour d'angletairre juste à l'instant.
Pour répondre à tes questions Maloney, j'ai utilisé Zmodeler au tout début. Mon déclique c'était GTA 3. Tout ce que j'ai fait avec c'est le début d'une opel astra cabrio et l'ancienne mini. Après je suis passé a Gmax pour lequel il y a un plugin BF2 que tu trouvera ici. Déolé de ne pas te donner de lien direct, mais je viens de rentre d'angletaire en voiture, je vais au pieu maintenant.
Et peux-tu me dire quelle erreur il y a dans mon nick sur notre site?
Pour répondre à tes questions Maloney, j'ai utilisé Zmodeler au tout début. Mon déclique c'était GTA 3. Tout ce que j'ai fait avec c'est le début d'une opel astra cabrio et l'ancienne mini. Après je suis passé a Gmax pour lequel il y a un plugin BF2 que tu trouvera ici. Déolé de ne pas te donner de lien direct, mais je viens de rentre d'angletaire en voiture, je vais au pieu maintenant.
Et peux-tu me dire quelle erreur il y a dans mon nick sur notre site?
Maloney
4 jui, 2006 @ 15h17
4 jui, 2006 @ 15h17
Merci pour les infos et le lien, je vais regarder ça de plus prêt. J'utilise également ZM depuis de nombreuses années (pour MM2, Mafia, GTA VC/SA etc).
J'ai également GMax mais je ne connais que les bases de 3DS Max donc
Concernant le site USI, sur la page "staff", il y a un MrGood - Mapper, je pensais que c'était toi mais en fait tu es dans les testers : [JtF]MrGold
J'ai également GMax mais je ne connais que les bases de 3DS Max donc
Concernant le site USI, sur la page "staff", il y a un MrGood - Mapper, je pensais que c'était toi mais en fait tu es dans les testers : [JtF]MrGold



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