» Bêta BF2142 : le premier test
Kits, menus, browser et infanterie
Avant tout il convient de savoir qu'au moment du test le jeu était fini à 80%, et que l'équipe DICE a une idée bien définie de ce que le jeu doit être à sa sortie....
Les
kits :
Il y a quatre kits de base dans le jeu, éclaireur
(recon), assaut, sapeur
et soutien.
On pourra débloquer des armes, mais aussi d'autres accessoires telles des tourelles volantes ou des capacités spéciales... Cela donne beaucoup plus de choix dans la manière de faire évoluer son personnage et aussi davantage de domaines à maîtriser.
Les menus et
server browser :
Ce sont deux des choses les plus modifiées depuis Battlefield 2. Le server browser a été fortement optimisé pour vous aider à trouver les meilleurs serveurs en un minimum de temps. D'autres fonctions sympathiques ont été rajoutées comme une liste d'amis, la possibilité de voir où ceux-ci sont en train de jouer ou les news EA, ce qui permettra d'éviter les pop-ups...
DICE a approfondi le système de statistiques, plusieurs listes seront disponibles, notamment une liste plus complète des victimes/adversaires. Les stats pourront être consultées en ligne sur une page web, mais DICE ne voulant pas faire de concurrence à BF2s (BF2142s?), leur page sera moins détaillée.
Dernier point à propos des menus, on pourra changer de compte beaucoup plus facilement que dans Battlefield 2, et on pourra changer de nom sans perdre ses stats!
Petit détail, on pourra modifier l'assignement des touches "normalement", même si celles-ci ont déjà été attribuées...
L'infanterie dans BF2142 :
Beaucoup d'entre vous doivent penser "Peuh! Ca sera comme BF2". Haha! Que nenni! Une des différences sera par exemple la manière dont l'affichage "tremble" si une explosion se produit près de vous (un peu comme dans Call of Duty 2). Près d'une grosse baston de véhicule ça donnera certainement un ravissant effet "danse de Saint-Guy", il faudra s'habituer.... Du reste les mouvements, les sensations, la visée sont les mêmes que dans BF2, mais vu qu'il y a pléthore d'unlocks et autres gadgets avec lesquels s'amuser, en définitive on n'y pense même pas...
Le "dolphin diving" sera possible dans BF2142, mais il ne sera pas aussi efficace que dans BF2, la précision chutera fortement. En revanche en s'accroupissant le joueur disposera immédiatement d'une précision accrue.
Le système de squads a été
remanié, le squad leader pourra déployer une balise
sur laquelle son groupe pourra apparaître, y compris si il
est mort. La balise pourra être détruite par
l'adversaire ou bien laissée en l'état, avec en
plus un petit comité d'acceuil qui sera ravi de vous offrir
une pause de 15 secondes.
Une autre nouveauté est le réseau
Battlefield que nous traiterons un peu plus loin...
Les armes dans BF2142 ne seront pas des lasers du genre "star wars", ils ressembleront plutôt aux armes de "Ghost Recon: Advanced Warfighter", si ça vous parle...
En tant qu'éclaireur, vous commencerez avec un fusil standard et un fusil de sniper, mais au fur et a mesure que vous prendrez du grade vous pourrez en transporter davantage...
Le fusil de sniper est relativement puissant si on le compare aux fusils de BF2, et si votre ennemi ne porte qu'une armure légère vous devriez pouvoir vous en débarasser en une seule balle (dans la tête, alouette). Lorsque vous visez votre vue bougera légèrement, pas d'inquiétude, vous pourrez stabiliser votre fusil avec un unlock appelé "stabilisateur" (comme c'est original!). Le fusil ainsi équipé est bien plus agréable à tirer, un peu la sensation du M4 dans BF2.
L'arme de la classe assaut est monstrueux! Vous disposerez d'une puissance de feu massive et vous pourrez débloquer une option type fusil à pompe que vous pourrez utiliser si vous manquez de munitions dans un combat rapproché. Vu que la classe assaut dans BF2142 servira aussi de médecin, cette classe deviendra de fait très puissante, donc très prisée si vous voyez ce que je veux dire....
En tant que soutien vous disposerez d'une mitrailleuse légère et d'une lourde. Leurs chargeurs seront d'une capacité moindre que dans BF2, donc moins d'arrosage au pif possible.
Le sapeur est couplé avec l'anti-tank dans BF2142. La roquette antichar sera moins facile à diriger que celle de BF2 mais plus puissante. Pour vous protéger dans les combats d'infantrie vous disposerez d'un pistolet mitrailleur qui ressemble fortement au MP5, néanmoins une bonne arme si on sait la manier.
Page 2 > Véhicules et mode Titan
Revenir en haut de page15 jun, 2006 @ 13h08
15 jun, 2006 @ 14h42
merci encore
15 jun, 2006 @ 14h49
et est ce que les mods pourront s'adapter aussi rapidement?
parceque moi le futur.......trés peut pour moi
d'ailleur je crois que je ne l'acheterais qu'a la sortie des grands mods sinon...
15 jun, 2006 @ 15h08
j'espere juste que la config minimun ne soit pas trop gourmande
15 jun, 2006 @ 16h40
-soit le patch 1.3 l'a retiré de BF2
-soit ça aurait dû être dans BF2 depuis le début
EA et DICE ont beau dire qu'ils ne laisseront pas tomber BF2, si c'est pour nous pondre des patches de plus en plus merdiques et, parallèlement, améliorer BF2142, ils peuvent se le mettre où je pense.
En tout cas, très grand Bravo! à eurogomez pour ce gros travail très intéressant



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